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Die Galladoornische Magiergilde  -  „Punkte spielen eher keine Rolle“
Die Galladoornische Magiergilde - „Punkte spielen eher keine Rolle“

Magiercharaktere neigen dazu, sich gerne mit ihresgleichen zu organisieren. Gleichgültig ob in Gilde oder Zirkel: In einer Gruppe Gleichgesinnter lässt es sich eben viel einfacher am zarten Gefüge der Realität rütteln.

Der alte Mann und das Larp - Larp im Wandel der Zeit
Der alte Mann und das Larp - Larp im Wandel der Zeit

Der alte Mann und das Larp gibt zu Besten: Larp im Wandel der Zeit, mit bis in die Zukunft reichenden wilden Prognosen.

Mittelalterdorf  -  Bokenrode
Mittelalterdorf - Bokenrode

Das kleine Städtchen Fürstenberg, gelegen im südniedersächsischen Weserbergland, bietet für LARP-Veranstalter eine außergewöhnliche Location. Dabei wirkt die Jugendbildungsstätte Fürstenberg auf den ersten Blick zunächst nicht sonderlich larptauglich. Der Weg zu ihr führt durch ein Wohngebiet und an einem Sportplatz vorbei, bevor man sich vor einem modernen Gebäude wiederfindet.

Heilung im Wellness-Tempel - Ägyptische Götter und die Medizin
Heilung im Wellness-Tempel - Ägyptische Götter und die Medizin

Im Gegensatz zum Mittelalter war die Heilkunst der Antike weit fortgeschritten. Erkenntnisse, die erst tausende Jahre später bewiesen werden konnten, wie etwa der Gedanke, dass kleine Wesen in den Körper eindringen und ihn durch ihre Anwesenheit krank machen, stammen aus dem antiken Ägypten oder Griechenland. In diesen Artikel stellen wir euch vor, wie Ägypter ihre Medizin praktiziert haben.

Klassenfahrt mal anders - Agentenspiel in Köln
Klassenfahrt mal anders - Agentenspiel in Köln

Seien wir ehrlich: So lustig Klassenfahrten auch sein können, das kulturelle Pflichtprogramm mit Museen, Kunst und Kirchen sorgt bei Schülern selten für Begeisterung. Aber für 80 Schülerinnen und Schüler der dänischen Østerskov Efterskole, die vom 6. bis zum 12. November in Köln zu Gast waren, war das „Kulturprogramm“ eingebunden in ein kleines Agentenrollenspiel und damit ziemlich spannend ...

Religion in geschlossenen Kampagnen  - Beispiel: Phönix-Carta
Religion in geschlossenen Kampagnen - Beispiel: Phönix-Carta

Religion in geschlossenen Kampagnen könnte man auf der einen Seite als eine Einschränkung der persönlichen, fantasievollen Entfaltung betrachten, andererseits gibt es viele Möglichkeiten, um äußere Strukturen das Bekannte ins Fantastische zu bringen. Um euch ein Beispiel zu geben, stellen wir in diesem Artikel kurz das Phönix-System vor und ihre Grundsätze.

Geister,Yin-Yang und Pagoden  - Chinesische Magie
Geister,Yin-Yang und Pagoden - Chinesische Magie

Von dunkelblau gewandeten Priestern mit langen Haaren und Bärten begleitet, treten die Geistermedien, die zur Geburtstagsfeier des Tempels tage- oder sogar wochenlang angereist sind, vor die Götterbilder. Aufmerksam von den Leitern des Rituals beobachtet, beginnen die jungen Männer, in deren Körper Götter und Geister einfahren sollen, in der Tempelhalle zu tanzen. Bis zur Erschöpfung drehen sie sich in Kreisen, werfen sich zu Boden und fügen sich selbst Verletzungen hinzu, ohne aber den Schmerz zu spüren.

Ein Fest für Hobbits - und eine erste Begegnung mit dem Hobby Larp
Ein Fest für Hobbits - und eine erste Begegnung mit dem Hobby Larp

Wie fängt man mit LARP an – wenn man absolut niemanden kennt, der das Hobby betreibt? Geht das überhaupt? Wir finden: Auf jeden Fall. Unsere Autorin Ragna nimmt uns auf ihre allererste Con mit – das Fest für Hobbits im Bogenwald in Niedersachsen.

Die LARPzeit #81 verspätet sich - auf November 2023
Die LARPzeit #81 verspätet sich - auf November 2023

Der Erscheinungstermin der LZ#81 wird von September auf November verlegt. Die Gründe sind vielfältig und wir entschuldigen uns dafür, hoffen aber auf Verständnis.

Archipel Orga - „Wir machen Cons und keine Klassenfahrten“
Archipel Orga - „Wir machen Cons und keine Klassenfahrten“

Die Archipel-Orga unterschied sich von Anfang an von anderen Cons. In diesem Artikel berichten wir und Mitgründer Stefan Tanfeld über die speziellen Eigenschaften und wie es die Con Welt verändert.

Liebe spielen - Im Larp mehr Gefühl wagen
Liebe spielen - Im Larp mehr Gefühl wagen

Action und Adrenalin sind ein gängiger Plotmotor in der Larp-Welt. Aber was ist mit Gefühlen? An sich ist es nicht so, dass im klassischen Fantasy-Larp derartiges Spiel nicht erlaubt oder nicht erwünscht wäre, es wird allerdings seltener direkt von der Orga geplant oder steht im Mittelpunkt der Handlung.

Tierwesen - Nicht nur flauschig
Tierwesen - Nicht nur flauschig

Fantasy-Rollenspiele und Fremdrassendarstellungen gehören mittlerweile untrennbar zusammen. Darum findet man auf vielen Veranstaltungen Wesen, die teils Mensch, teils Tier sind. Gerade bei einer derart exotischen Darstellung ist es sehr schwer, andere Spieler vom eigenen Spiel zu überzeugen.