LARPzeit

LARPZeit - Dein Referenzmagazin zum Thema LARP.

LARPcon - Neue Larp-Messe in Kassel
LARPcon - Neue Larp-Messe in Kassel

Die LARPcon, eine Messe für Live-Rollenspielerinnen und -spieler und Interessierte, findet erstmals am 8. März 2025 in Kassel statt. Auf der Convention stellen Hersteller und Händler ihre Produkte vor, Larp-Orgas präsentieren ihre Con-Konzepte und ein Rahmenprogramm aus den Reihen der Community rundet das Angebot ab. Es werden zwischen 1500 und 2000 Besucher erwartet.

LARPzeit #85 - Larp dokumentieren, aus Rollenspiel lernen und sich mit anderen verbinden
LARPzeit #85 - Larp dokumentieren, aus Rollenspiel lernen und sich mit anderen verbinden

Dieser Artikel ist in Entstehung und sollte bald zur Verfügung stehen.

LARPzeit #84 - September bis November 2024
LARPzeit #84 - September bis November 2024

Larp ist ein Hobby, das viele Menschen in allen Ländern begeistert. Ihr findet in dieser Ausgabe Artikel über Larp in Taiwan, über die Möglichkeiten, mit diversen Materialien beeindruckende Kostüme herzustellen und über einen Podcast, der sich mit der psychischen Komponente von Larp beschäftigt. Außerdem warten viele weitere DIY-Artikel und Conberichte auf euch!

LARPzeit Sonderausgabe 2023 - LARP-Sommer 2023
LARPzeit Sonderausgabe 2023 - LARP-Sommer 2023

Zum Start in einen hoffentlich tollen Larp-Sommer 2023 haben wir wieder eine kostenlose Sonderausgabe produziert. Ihr findet darin eine Zusammenstellung beliebter Artikel der letzten LARPzeit-Ausgaben und auch ein paar neue Inhalte.

Epic Empires 2022 - Reportage vom Live-Rollenspiel für Erwachsene
Epic Empires 2022 - Reportage vom Live-Rollenspiel für Erwachsene

Mit bis zu 2.000 Spielenden ist das Epic Empires das drittgrößte Liverollenspiel Deutschlands. Mháire Stritter von LARPzeitTV hat sich auf dem Utopion Gelände umgesehen.

LARPzeit macht Schule - Die Zeitschrift in deiner Schule
LARPzeit macht Schule - Die Zeitschrift in deiner Schule

2012 erschien die erste Ausgabe der Larp macht Schule aus der Feder der LARPzeit-Redaktion. Das Magazin enthält nicht nur eine Einführung in das spannende Hobby Live-Rollenspiel, sondern auch Tipps für erste Schritte ins Abenteuer und eine Auswahl interessanter Spielkonzepte. Neben typischen Fantasy-Abenteuern stellen wir spannende Projekte mit pädagogischem Hintergrund vor. Das Heft richtet sich an Schülerinnen und Schüler zwischen 11 und 17 Jahren, aber auch an Eltern und Lehrer, die sich mit diesem Hobby beschäftigen wollen.

LARPzeit macht Schule - Selbst zum Helden werden
LARPzeit macht Schule - Selbst zum Helden werden

Wer hat nicht schon einmal davon geträumt: Als mächtiger Magier, starke Kriegerin oder gerissener Dieb nachts durch dunkle Gänge oder einen unheimlichen Wald zu schleichen, heldenhaft gegen Orks und andere Monster zu kämpfen und anschließend in der Taverne von den erlebten Abenteuern zu berichten? Einen Weg, diesen Träumereien etwas näher zu kommen, bietet das Hobby Live-Rollenspiel.