Monster, Magier, Märchenwelten - Zauberwelten im Frühjahr
Zauberwelten ist ein Magazin rund um Fantasy, Science-Fiction und phantasievolle Kultur. Das Magazin informiert über spannende Spiele, beschäftigt sich mit Neuem aus Literatur, Musik und Film sowie mit Veranstaltungen und präsentiert Spielberichte, Tipps und Infos zum Hobby Live-Rollenspiel.
Artemis Spaceship Bridge Simulator - Gemeinsam im Weltraum
Ihr wolltet schon immer mal Teil einer Raumschiffcrew (oder gar deren Captain) sein? Dann solltet Ihr unbedingt den Artemis Spaceship Bridge Simulator ausprobieren. Auch für Larp-Orgas könnte sich das Programm als interessant erweisen.
Schattenjagd (Outdoor-Escape) - Als Agent durch die Innenstadt von Neuwied am Rhein
Escape Games erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und plöppen wie Pilze aus dem Boden. In Neuwied erobert man als Agent der Anti Schlabbeck Force nun auch den Outdoor-Bereich der professionellen Schnitzeljagd.
Locked - Der Spaß an temporärer Gefangenschaft
Ein großer Reiz liegt in der direkten Interaktion mit den Mitspielern und im Stress, der durch die Zeitknappheit erzeugt wird.
Die Badischen Schwertspieler - 1990 e.V.
Alles begann (natürlich) mit Tischrollenspiel. 1987 wurde in Karlsruhe der Spieleverein Thoule gegründet, aus dem dann 1990 die ersten Mitglieder, die rein mittelalterliches Live-Rollenspiel machen wollten, die Badischen Schwertspieler (BSP) gründeten...
Politik im Live-Rollenspiel - Von Intrigen und anderen Ränkespielen
Jede Gesellschaft ist von Bedürfnissen und Interessen ihrer Individuen und Gruppen geprägt, die diese Interessen wahrnehmen und versuchen, sie anderen gegenüber durchzusetzen. Dies geschieht in der Regel durch Machtinstrumente, die die Öffentlichkeit ihnen verleiht. Mit anderen Worten: Es wird Politik betrieben – sowohl in der reellen als auch in der phantastischen Welt des Live-Rollenspiels.
Tollgund - Eine dicht belebte Stadt
Tagsüber geschäftiges Treiben an jeder Ecke. Nachts dazu Trommeln, Dudelsäcke, Gitarren, Gesang und lautes Gelächter. Sieben Stadtviertel mit jeweils eigenem Charakter, ein Wald für den geneigten Abenteurer und ein großes Angebot an Speisen, Getränken und Dienstleistungen. Das ist Tollgund im Land Silurien.
Wolfgang Hohlbein - „Larp finde ich echt cool“
Der Horror-, Science-Fiction- und Fantasy- Autor Wolfgang Hohlbein spricht im Interview über seine Inspiration, wie er schreibt und lebt und natürlich über seine Arbeit. Dazu gehört neben Familie, Katzen und Gartenidylle auch seine Affinität zu Larp und Rollenspiel.
Ein Anfänger-Larp - Die Taverne Zum Firnfuchs
Als ich das erste Mal von Larp erfahren habe, lebte ich noch in den Niederlanden und lernte Deutsch in der Schule. Einmal gab es in einer Textverständnis-Klausur einen Text, der von Larp handelte. Es wurde das Bild von Menschen vermittelt, die sich in märchenhafte und wilde Gewänder kleideten und sich im Wald trafen, um wie Wikinger zu kämpfen. Während der Klausur dachte ich: „Das ist schon eine coole Sache, aber … eeh … weiter zur nächsten Frage …“
LARPzeit #87 - Charaktere und ihre Darstellung
Die Larp-Welt ist und bleibt ein Feld zum Ausprobieren verschiedener Verhaltensweisen. Wir geben Tipps zur Darstellung und zum Nutzen dieser kreativen Charaktermöglichkeiten. Wer es humorvoll mag, wird das skurrile Larp-Erlebnis unsers Autors Bernhard Kuenz auf dem DrachenFest mögen. Zusätzlich findet ihr in der LARPzeit #87 Con-Berichte, Tipps für Posing für coole Fotos eures Charakters ohne viel Aufwand und vieles mehr!
Zeitungsschreiber und die Geschichte ihres Berufs - Schmierfinken oder Unbestechliche?
Obwohl der Begriff Journalist nicht geschützt, sein Berufsfeld breit und damit das, was einen Journalisten kennzeichnet, sehr unterschiedlich sein kann, gibt es ganz klassische Vorstellungen, wie der Charaktertyp eines Journalisten und das ihn umgebende Genre zu sein hat. Meist bewegen wir uns in einem moderneren Setting, beispielsweise 1880, Steampunk, Alternate Reality oder Science-Fiction...
Ein Anfänger-Larp - Die Taverne Zum Firnfuchs
Als ich das erste Mal von Larp erfahren habe, lebte ich noch in den Niederlanden und lernte Deutsch in der Schule. Einmal gab es in einer Textverständnis-Klausur einen Text, der von Larp handelte. Es wurde das Bild von Menschen vermittelt, die sich in märchenhafte und wilde Gewänder kleideten und sich im Wald trafen, um wie Wikinger zu kämpfen. Während der Klausur dachte ich: „Das ist schon eine coole Sache, aber … eeh … weiter zur nächsten Frage …“
Was bedeutet es, menschlich zu sein? - Die Welt von Become Human
„We are alive, we are alive!“ – So erklingt es in einem Raum des Bunkers. Eine Gruppe Androiden und sogar einige Menschen haben sich eingefunden, um sich zusammenzuschließen. Die Verhandlungen zwischen ihnen sehen momentan nicht gut aus für die Androiden. Es muss etwas getan werden …
LARPzeit #87 - Charaktere und ihre Darstellung
Die Larp-Welt ist und bleibt ein Feld zum Ausprobieren verschiedener Verhaltensweisen. Wir geben Tipps zur Darstellung und zum Nutzen dieser kreativen Charaktermöglichkeiten. Wer es humorvoll mag, wird das skurrile Larp-Erlebnis unsers Autors Bernhard Kuenz auf dem DrachenFest mögen. Zusätzlich findet ihr in der LARPzeit #87 Con-Berichte, Tipps für Posing für coole Fotos eures Charakters ohne viel Aufwand und vieles mehr!
